Giovedì
22 settembre, ore 18:00 Villanova
GIOCO INIZIALE: SPARVIERO
Lo Sparviero è talmente famoso e diffuso che posso evitare di spiegarlo.
CERCATORI DI
BOCCINI D’ORO
2 squadre divise
in due metà campo da una rete (due paletti ed un nastro da cantiere). In una
metà campo vengono tracciati due quadrati colorati (uno per ogni squadra) e si
posizionano i cercatori dei boccini d’oro. I boccini d'oro sono le palline da tennis. I cercatori
sono muniti di cono rovesciato e devono cercare di catturare i boccini
d’oro provenienti dall’altra metà dove si trovano i lanciatori. Se il cercatore
cattura un boccino con il proprio cono, deve correre e posizionarlo nel proprio quadrato. Se il
cercatore non riesce a catturarlo, il boccino rimane per terra. Vince la squadra che riesce a portare più palline da tennis nel proprio quadrato.
GIOCO DEL SEMAFORO
Tracciare un rettangolo. Tutti i bambini
conducono il proprio pallone nel rettangolo rispettando i colori del semaforo:
- Rosso:
i bambini arrestano il pallone con la suola della scarpa e stanno fermi;
- Giallo:
i bambini conducono il pallone camminando;
- Verde:
i bambini conducono il pallone correndo;
VARIANTE: utilizzare comandi
visivi, alzando i cinesini colorati.
PROGRESSIONE: metà bambini senza pallone formano i
PONTI. Al comando PONTE i bambini fanno passare la palla sotto le gambe del
compagno-ponte per poi riprenderla.
PERCORSO POLIFUNZIONALE ALLO
SPECCHIO
2 squadre. 2 percorsi motori con
tiro in porta finale. Il percorso segnato dal cono rosso “comanda”, mentre
quello segnato dal cono giallo è lo specchio.
Parte il primo bambino dal cono
rosso, esegue lo skip nella speed ladder (1); sceglie uno (o più colori) da
toccare (2); corre verso il cerchio che contiene il pallone (3) e cerca di fare
gol. Lo specchio (il bambino sul cono giallo), parte quando il “comandante” a
premuto uno (o più colori) e deve riprodurre la stessa sequenza motoria e
cromatica prima di calciare. Se il bambino sbaglia sequenza non acquisisce il
diritto di calciare.
Il bambino partito dal cono rosso
va in coda dietro al cono giallo e viceversa.
Vince la squadra che realizza più
gol.
PARTITELLA LIBERA
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