Mercoledì
13 gennaio 2016 ore 17:45-19:00 (palestra)
GIOCO: MAGO GHIACCIO
Due o tre bambini scelti di nascosto dagli
allenatori sono i "maghi" e cercano di toccare gli altri che
scappano; se ci riescono li "congelano", obbligandoli a fermarsi fino
a quando un compagno non lo "scongela" (toccandolo): solo così potrà
tornare a correre. E' un gioco che termina quando tutti i fuggitivi sono
"congelati" e che richiede collaborazione e strategia sia da parte di
chi deve prendere che da parte di coloro che sono chiamati a scappare ed a
liberare i compagni.
GIOCO: STRAPPA IL PALLONE
Tracciare
un rettangolo di gioco. Tutti i bambini hanno un pallone e si muovo all’interno
del rettangolo di gioco cercando di proteggere il proprio pallone e nello
stesso momento cercando di “strappare” il pallone ad un altro bambino, buttando
il suo pallone fuori dal rettangolo. Chi rimane senza pallone cerca di
eliminare i bambini che sono rimasti con il pallone. Vince l’ultimo bambino
rimasto con la palla.
Progressione: ci si muove prima palleggiando
stile basket e poi conducendo palla con i piedi.
CAMPO MINATO
Tracciare con i cinesini un rettangolo.
Posizionare sui lati lunghi del rettangolo delle coppie di bambini (uno di
fronte all’altro). Un pallone per coppia. Posizionare oltre i lati corti del
rettangolo due coni (uno di partenza ed uno di arrivo). Dietro al cono di
partenza si posizionano dei bambini con il pallone. Questi bambini, uno alla
volta, devono condurre palla da un cono all’altro e devono cercare di evitare i
palloni che vengono scambiati dalle coppie di bambini. Esercizio a tempo. I
bambini cambiano posizione. Vince il bambino che si fa colpire meno volte
PERCORSO COORDINATIVO E CALCIO IN PORTA
12 posizionati in questa sequenza
2cerchi-1cerchio. Il bambino deve eseguire il percorso sui cerchi saltellando e
appoggiando entrambe i piedi nei due cerchi ed un piede solo (alternando
Dx-Sx-Dx-Sx) nel cerchio singolo per poi andare a calciare. Chi ha calciato va
in porta. Chi faeva il portiere recupera il pallone lo posiziona sul cinesino
per il tiro del compagno successivo e poi si mette in coda.
PARTITELLA 5 VS 5